纪念碑谷 (游戏) 编辑
《纪念碑谷》是一款由Ustwo独立游戏工作室在2014年开发和发行的益智游戏。在游戏中,玩家引导主人公“公主”艾达在错视不可能的几何物体构成的迷宫中行走,达到每个关卡的目的地。基于公司游戏设计师王友健的所绘制出概念图,到整个游戏开发出来一共花了10个月左右的时间。《纪念碑谷》的视觉风格受极简主义、日本木版画、独立游戏:《超级兄弟:剑与魔剑使-EP》、《Windosill》和《菲斯》的影响,《纪念碑谷》也被评论家们拿来与莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和游戏《无限回廊》作比较。游戏中设计的每一帧可以值得像艺术品一样公开展览。《纪念碑谷》在经过内部最后测试后,于2014年4月3日在IOS平台发行。之后移植到Android平台和Windows Phone平台。游戏普遍的受到玩家的好评。评论家称赞了游戏的艺术性和音乐,但认为游戏缺乏难度以及关卡较短。纪念碑谷曾获得2014年苹果设计奖,并获得苹果2014年最佳iPad游戏的提名。在2015年1月付费下载量超过两百万。2017年6月5日在iOS平台推出游戏独立续作《纪念碑谷2》,后在2017年11月6日上架Google Play Store
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纪念碑谷2》,由Ustwo开发的一款益智游戏,是2014年发行的纪念碑谷的续作。2017年6月5日在iOS平台发布。在2017年11月6日上架Google Play。
《Florence》是一款由来自澳大利亚的独立游戏工作室Mountains在2018年制作,安纳布尔纳互动发行的交互叙述方式电子游戏。在游戏里,玩家将引导与陪同女主人公Florence体验一段段日常生活包括经历人生中首次的恋情。该游戏是王友健自设计《纪念碑谷》后的第二部游戏作品,也是他回到澳大利亚成立Mountains工作室后的首部作品。《Florence》在风格上受到和莎莫的500天、暖暖内含光以及泰坦尼克号等电影的影响同时在制作中也延续了纪念碑谷中带有的解谜、互动和非暴力元素。《Florence》于2月14日情人节在IOS平台上架,之后移植到Android平台。游戏受到普遍好评,评论家称赞游戏的互动性和艺术性以及音乐,但也有评论家不满意于游戏令人伤心的结局。